--领队的号用这个脚本,设置3秒或2秒定时脚本中执行即可。将此脚本放到“userscripts”目录下。 --回城重生地是你重生地的地图名称,如果你回城是“汉中”就改成汉中,不然回城后,车头会在城里等待队友。 函数 等待队友() 回城重生地="洛阳" 队友范围 = 20 自己所在地图 = 当前地图名() 锁定敌人(2) 如果 (锁定对象类型()~=2 和 自己所在地图~=回城重生地 和 附近队友人数(队友范围) < 队伍人数()) 那么 循环挂机开关(0) 自动打怪开关(0) 系统显示("准备集体飞标记...") 等待毫秒(60000) 自己所在地图 = 当前地图名() 锁定敌人(2) 如果 (队伍人数() == 1 和 锁定对象类型()~=2 和 自己所在地图~= 队友信息(1,1)) 那么 发言(2,"飞传送") 等待毫秒(100) 使用物品("标记传送卷轴") 等待毫秒(3000) 循环挂机开关(1) 结束 锁定敌人(2) 如果 (队伍人数() == 2 和 锁定对象类型()~=2) 那么 自己所在地图 = 当前地图名() 如果 (自己所在地图~= 队友信息(1,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(2,1)) 那么 发言(2,"飞传送") 等待毫秒(100) 使用物品("标记传送卷轴") 等待毫秒(3000) 循环挂机开关(1) 结束 结束 锁定敌人(2) 如果 (队伍人数() == 3 和 锁定对象类型()~=2) 那么 自己所在地图 = 当前地图名() 如果 (自己所在地图~= 队友信息(1,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(2,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(3,1)) 那么 发言(2,"飞传送") 等待毫秒(100) 使用物品("标记传送卷轴") 等待毫秒(3000) 循环挂机开关(1) 结束 结束 锁定敌人(2) 如果 (队伍人数() == 4 和 锁定对象类型()~=2) 那么 自己所在地图 = 当前地图名() 如果 (自己所在地图~= 队友信息(1,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(2,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(3,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(4,1)) 那么 发言(2,"飞传送") 等待毫秒(100) 使用物品("标记传送卷轴") 等待毫秒(3000) 循环挂机开关(1) 结束 结束 锁定敌人(2) 如果 (队伍人数() == 5 和 锁定对象类型()~=2) 那么 自己所在地图 = 当前地图名() 如果 (自己所在地图~= 队友信息(1,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(2,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(3,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(4,1) 或 自己所在地图~= 队友信息(5,1)) 那么 发言(2,"飞传送") 等待毫秒(100) 使用物品("标记传送卷轴") 等待毫秒(3000) 循环挂机开关(1) 结束 结束 否则 循环挂机开关(1) 结束 结束 等待队友()